Explicación paso a paso para realizar diferentes actividades de robótica en un nivel de conocimientos inicial. A lo largo de estas actividades, podrás incorporar diversos complementos de Arduino Uno en tus clases
Con este material aprenderás a abordar diferentes conceptos y lógicas propias de la programación de una manera diferente y lúdica. A través de diversas actividades, podrás comenzar a incorporar nuevas áreas del conocimiento en tus clases, implicando a los chicos durante el proceso de realización.
Con este material, podrás comenzar a incorporar diferentes actividades de STEAM en tus clases. Este, es un enfoque interdisciplinario que combina las áreas de: ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Su objetivo es poner en práctica ciertos conceptos con actividades que requieran la intervención directa de los alumnos.